PAVENTURE

Imaginer et concevoir une campagne 360 visant à reconscilier 
les jeunes avec la lecture.

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2022 Concept, 3D, motion design

Dans un jeu vidéo comme dans un livre, le joueur est le héros de l'histoire. Ce projet repose sur cette analogie entre la lecture et le jeu. "Paventure" (le jeu) serait donc basé sur des livres déjà disponibles en librairie, encourageant ainsi les jeunes à poursuivre l'histoire en lisant.

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